สัมภาษณ์ Simguru
qporamin
#1
03-09-2014 - 13:02:58

#1 qporamin  [ 03-09-2014 - 13:02:58 ]




คำเตือน การแปลนี้มาจาก Google อาจแปลผิดบ้าง อย่างน้อยก็มีประโยชน์บ้าง

English

The Sims 4: Simified’s Q&A With SimGuruGrant

During SimsCamp, I was given the opportunity to get all of the questions sent in by you, the readers, answered. I sat down with SimGuruGrant between all of the hustle and bustle and the awesome demos of The Sims 4 to get the questions answered. Below are the questions in no particular order and his responses based on how I remember him answering them. I only summarized what he said; I didn’t write his responses in full, so that I could save time. Thank you so much to SimGuruGrant for sitting down with me to get all of these answered!

Simified: What are the Life Stages in The Sims 4? Are there any new ones?
SimGuruGrant: The Sims 4 will have all of the same life stages as previous games, Baby, Toddler, Child, Teen, Young Adult, Adult, and Elder. There are no new life stages coming at this time.

Simified: Will there be Seasons or any kind of weather in The Sims 4 base game?
Grant: With The Sims 4 base game we are focusing on gameplay and Sims themselves to make it a great experience. Weather is something we’d like to have in the base game, but right now, with The Sims 4, weather and seasons will not be present in the base game.

Simified: Will there be an online store, like The Sims 3 Store, in The Sims 4?
Grant: The game is still in a pre-alpha state and we have not reached this point in development so I cannot comment on this.

Simified: Will Sims be able to have and own cars? Will cars in The Sims 4 have functions similar to The Sims 2 (opening doors, etc.) or will they be like The Sims 3?
Grant: Sims will definitely be able to own and have cars! As far as how they will function, I cannot comment on that yet. I do know that opening doors, like in The Sims 2, would require a lot from our animations team, so this may or may not happen.

Simified: Will it be possible to build more than 5 floors?
Grant: This question is actually for SimGuruHouts since he’s Build Mode, but I can say the team is always working on developing the game to make it the best it possibly can be. (SimGuruHouts mentioned during his Build Mode demo that currently, in The Sims 4, it’s 3 floors and a roof but they are working and hoping to make that higher.)

Simified: Will there be curved walls? Is it true we will we be able to adjust wall heights?
Grant: There will be adjustable wall heights! It’s something new we’re doing and you may noticed it in the arrival trailer. We may or may not be able to offer curved walls, but we are adding in curved fences. Curved fences are new too and we’re hoping players will like them.

Simified: Will there be rabbit holes? If so which buildings?
Grant: Right now we are only focusing on Create a Sim, Emotions, Animations, and Build Mode so I cannot discuss world features at this time. We will be covering the world and you’ll learn more about that soon.

Simified: Will there be a tool like Create-A-Style in Build Mode?
Grant: Create a Style is something that we know the fans want back and it’s definitely on the table for consideration. It’s not implemented currently and I can’t say for sure if it will be or not at this time.

Simified: What will the neighborhoods be like and will we be able to create our own?
Grant: This is another one of those things that we’re not quite ready to talk about yet so I cannot comment.

Simified: What will aging be like in The Sims 4? Will it be gradual or in stages?
Grant: Aging will be in the normal stages of Baby, Toddler, Child, Teen, Young Adult, Adult, and Elder, and will work in the same way as in previous The Sims’ games.

Simified: Will custom content be supported?
Grant: Of course! We love to see what the community can add with their creativity.

Simified: What online features will there be? Will there be an Exchange for sharing creations?
Grant: While we aren’t that far in development in terms of how it will work, I can definitely say there will be ways to share your creations from The Sims 4 just like in previous games.

Simified: What are some of the new major features for The Sims 4?
Grant: One of the big main features is emotions. Your Sims now have these great emotions that add more feeling behind the things they do. You’ll notice this very easily through how their facial expression is or by how they’re carrying themselves. By having these emotions it builds the connection with the player. Not only do we have emotions but multitasking too. So you’ll see your Sim carrying a conversation while sitting down to eat, pausing to take a drink, and resuming the conversation and eating. It will be very natural and adds more realism. We also have some great new skills and careers too that we think players will love as well as returning skills and careers.

Simified: Are there any new skills in The Sims 4? Any returning skills?
Grant: There will be some new skills with The sims 4 such as bartending but also some familiar returning skills too, such as gardening, writing, cooking and painting. Cleaning is also there but it’s not a skill, like in The Sims 3.

Simified: How are Sims’ personalities different from The Sims 3?
Grant: With The Sims 4 we’re bringing back aspirations. Aspirations were goals and things for your Sims to achieve, like Lifetime Rewards in The Sims 3. Personality traits will also change your Sims’ personality too, altering things they like or dislike. You’ll be able to create Sims with unique personalities and aspirations.

Simified: In The Sims 4, we’re getting body sculpting features. How will the game deal with our Sims losing and gaining weight, becoming more or less muscular?
Grant: So the game dealing with weight loss and muscle loss based on your Sims habits. If your Sim eats healthy and exercises, they’ll lose weight and tend to be more muscular. If your Sim chooses to eat unhealthy, like always munching on pizza, not really exercising, your Sim will tend to gain weight and be less muscular. It’s all about the choices your Sim makes and you as the player will make. Sims will not react to their weight however.

Simified: Will we be able to easily make split-levels in The Sims 4? Will we be able to make split-levels at all?
Grant: This is another great question for SimGuruHouts and his Build Mode demo. I can say the team is definitely looking at giving builders many great tools they’ve been asking for though, just can’t comment on what each of those are. (During SimGuruHouts Build Mode demo, there was no split-level tool, but it is something the team is considering and may or may not have in the final game.)

Simified: How many worlds/neighborhoods will there be in the base game?
Grant: I cannot comment on this as the game is still very early development so we have not finalized details. We will be covering the world and you’ll learn more about that soon.

Simified: You say that objects and clothing will be able to affect your Sims’ moods. Can you go into any more depth on this?
Grant: Clothing in The Sims 4, will use the buffs system (called moodlets in The Sims 3) and they will act as tags on the clothing to give your Sims’ different mood changes to help improve their mood. While clothing won’t fully alter how your Sim feels, it will help towards changing their mood.

Simified: Are babies going to have moving limbs just as back in The Sims 2?
Grant: No comment on this as we are not ready to talk about younger Sims yet.

Simified: Also will babies have more interactions and be able to be held by their children siblings?
Grant: No comment on this as we are not ready to talk about younger Sims yet.

Simified: Can we have baby showers and other parties?
Grant: With The Sims 4 there will be this great new goal based events system that will allow for various types of events. Can’t say if baby showers are included with this, but your Sim could setup parties such as a “Singles Event” which would gather all single Sims in the neighborhood. Careers will also use this new events system too, so if your Sim is a Chef for example, Chef’s will have special event dinners to attend where that helps relationship with their boss as well as job performance.

Simified: Will we have a community center type venue where Sims can take classes?
Grant: This is a good idea! I cannot comment on what the neighborhoods will contain yet.

Simified: Will the hair detail and texture in The Sims 4 be improved? Will we see moving hair?
Grant: With The Sims 4, we have a brand new art style, as you have noticed. This new art style does reflect the direction we are going with The Sims 4 however, the game is still in pre-alpha stages so textures on hair you may have seen in Create a Sim or on Sims may be tweaked or improved. As far as moving hair goes, that would require a lot of animations work and would actually affect game performance. We would also need to add more physics into the game just to support the movement of hair. We know this is something people do want, but we just don’t have the resources available to make it happen with The Sims 4.

Simified: Will there still be sliders in Create A Sim, to be used in conjunction with the new method of dragging their actual faces?
Grant: The only sliders we have in Create a Sim are for weight and muscle definition. The new powerful tools of clicking and sculpting your Sims actually, behind the scenes, are using sliders that all work together to create that seamless and clay molding like movement. But no, no sliders for sculpting your Sims as we think new way of creating Sims will be much easier and less overwhelming for players.

Simified: Will there be a return of cut-scenes in The Sims 4 for important moments in the Sims’ lives?
Grant: There are no cut-scenes in The Sims 4 at the moment, but there could be. Not saying yes or no.

Simified: What are some of the ways that we will grow more attached to our Sims?
Grant: With the emotions your Sims will feel, they will definitely be more life-like. All of the emotions and animations all tie in together to give you that emotional attachment to your Sims, even more than before.

Simified: How does multitasking work on the interactions queue that we are used to?
Grant: Multitasking works much in the same way as normal interactions, except your Sims will automatically decide if they can multitask many of the situations they’re faced with. If they can multitask, they will. If they can’t, they won’t. (For more on how multitasking works see our The Sims 4 Animations Preview.)

Simified: How are emotions conveyed in The Sims 4? Will there be moodlets or will they only be conveyed through the animations of our Sims?
Grant: Emotions will be conveyed both on the UI for the game, through how your Sim moves (though not all of the time) and through their facial expressions. You will also see the top moodlets that influenced how your Sim is feeling right with their current emotion.

Simified: Are the classic need bars still present?
Grant: The classic need bars will be present. We have not gotten to the UI design part so everything seen is not final yet, but they will be there. The need bars will be the same, no Environment or Comfort need bars though.


Thai


เดอะซิมส์ 4: Simified ของ Q & A กับ SimGuruGrant

ในช่วง SimsCamp ผมได้รับโอกาสที่จะได้รับทั้งหมดของคำถามที่ส่งเข้ามาโดยที่คุณผู้อ่านตอบ ฉันนั่งลงกับ SimGuruGrant ระหว่างทั้งหมดของความวุ่นวายและการสาธิตที่น่ากลัวของเดอะซิมส์ 4 จะได้รับการตอบคำถาม ด้านล่างนี้เป็นคำถามที่ไม่เรียงตามลำดับและการตอบสนองของเขาขึ้นอยู่กับวิธีการที่ฉันจำได้ว่าเขาตอบรับพวกเขา ผมสรุปเฉพาะสิ่งที่เขากล่าวว่า; ผมไม่ได้เขียนคำตอบของเขาในเต็มรูปแบบเพื่อที่ฉันสามารถประหยัดเวลา ขอบคุณมากที่จะ SimGuruGrant สำหรับนั่งลงกับฉันที่จะได้รับสิ่งเหล่านี้ตอบ!

Simified: อะไรคือขั้นตอนการใช้ชีวิตในเดอะซิมส์ 4? จะมีคนใหม่หรือไม่
SimGuruGrant: เดอะซิมส์ 4 จะมีทั้งหมดของช่วงชีวิตเช่นเดียวกับที่ก่อนหน้าเกมเด็กและคุณแม่, เด็ก, วัยรุ่น, ผู้ใหญ่, ผู้ใหญ่และผู้สูงอายุ ไม่มีขั้นตอนชีวิตใหม่ที่จะมาในเวลานี้

Simified: จะมีซีซั่นส์หรือชนิดใด ๆ ของสภาพอากาศในเดอะซิมส์ 4 เกมฐาน?
แกรนท์: กับเกมเดอะซิมส์ 4 ฐานที่เราจะมุ่งเน้นไปที่เกมเพลย์และซิมส์ของตัวเองที่จะทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่ดี สภาพอากาศเป็นสิ่งที่เราต้องการที่จะมีในเกมฐาน แต่ตอนนี้มีซิมส์ 4 สภาพอากาศและฤดูกาลจะไม่อยู่ในฐานเกม

Simified: จะมีร้านค้าออนไลน์เช่น The Sims 3 ร้านในเดอะซิมส์ 4?
แกรนท์: เกมยังคงอยู่ในสถานะที่ก่อนอัลฟาและเรายังไม่ได้มาถึงจุดนี้ในการพัฒนาดังนั้นฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้

Simified: เดอะซิมส์จะสามารถที่จะมีและรถยนต์เอง? รถที่อยู่ในซิมส์ที่ 4 จะมีหน้าที่คล้ายกับซิมส์ 2 (เปิดประตู ฯลฯ ) หรือพวกเขาจะเป็นเช่น The Sims 3?
แกรนท์: เดอะซิมส์แน่นอนจะสามารถเป็นเจ้าของและมีรถยนต์! เท่าที่ว่าพวกเขาจะทำงานผมไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในการที่ยัง ผมไม่ทราบว่าการเปิดประตูเหมือนในซิมส์ 2 จะต้องมีจำนวนมากจากทีมงานภาพเคลื่อนไหวของเราดังนั้นนี้อาจหรือไม่อาจเกิดขึ้นได้

Simified: มันจะเป็นไปได้ที่จะสร้างมากกว่า 5 ชั้น?
แกรนท์: คำถามนี้เป็นจริงสำหรับ SimGuruHouts ตั้งแต่เขาสร้างโหมด แต่ผมสามารถพูดได้ว่าทีมงานอยู่เสมอทำงานในการพัฒนาเกมที่จะทำให้ดีที่สุดที่จะอาจจะสามารถ (SimGuruHouts กล่าวในระหว่างการสาธิตโหมดของการสร้างว่าขณะนี้ในเดอะซิมส์ 4 มันเป็น 3 ชั้นและหลังคา แต่พวกเขากำลังทำงานและหวังที่จะให้ที่สูงขึ้น).

Simified: จะมีผนังโค้ง? มันเป็นความจริงที่เราเราจะสามารถที่จะปรับความสูงของผนัง?
ให้: จะมีความสูงผนังปรับ! มันเป็นสิ่งใหม่ที่เรากำลังทำและคุณอาจจะสังเกตเห็นมันในรถพ​​่วงที่เดินทางมาถึง เราอาจจะหรืออาจจะไม่สามารถที่จะให้ผนังโค้ง แต่เราจะเพิ่มในรั้วโค้ง รั้วโค้งยังใหม่เกินไปและเราหวังว่าผู้เล่นจะชอบพวกเขา

Simified: จะมีหลุมกระต่าย? ถ้าเป็นเช่นนั้นซึ่งอาคาร?
แกรนท์: ตอนนี้เราเป็นเพียงการมุ่งเน้นที่การสร้างซิม, อารมณ์, นิเมชั่นและสร้างโหมดดังนั้นฉันไม่สามารถหารือเกี่ยวกับคุณสมบัติของโลกในเวลานี้ เราจะครอบคลุมโลกและคุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการที่เร็ว ๆ นี้

Simified: จะมีเครื่องมือเช่นสร้าง-A-สไตล์ในโหมดสร้าง?
ให้: สร้างสไตล์เป็นสิ่งที่เรารู้ว่าแฟน ๆ อยากกลับไปและก็แน่นอนบนโต๊ะเพื่อประกอบการพิจารณา มันไม่ได้ดำเนินการอยู่ในปัจจุบันและผมก็ไม่สามารถพูดได้ว่าถ้ามันจะเป็นหรือไม่ได้ในเวลานี้

Simified: สิ่งละแวกใกล้เคียงจะเป็นเช่นและเราจะสามารถที่จะสร้างของเราเอง?
แกรนท์: นี่ก็เป็นอีกหนึ่งในสิ่งที่ว่าเราไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับยังดังนั้นฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็น

Simified: อะไรจะอายุเป็นเหมือนในเดอะซิมส์ 4? มันจะเป็นแบบค่อยเป็นค่อยไปหรืออยู่ในขั้นตอน?
แกรนท์: อายุจะอยู่ในขั้นตอนปกติของเด็กและคุณแม่, เด็ก, วัยรุ่น, ผู้ใหญ่, ผู้ใหญ่และผู้สูงอายุและจะทำงานในลักษณะเดียวกับที่ก่อนหน้านี้ในเกมเดอะซิมส์ '

Simified: เนื้อหาที่กำหนดเองจะได้รับการสนับสนุน?
ให้: แน่นอน! เราชอบที่จะเห็นสิ่งที่ชุมชนสามารถเพิ่มด้วยความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา

Simified: อะไรคือคุณสมบัติออนไลน์จะมี? จะมีการแลกเปลี่ยนสำหรับการแบ่งปันสร้างสรรค์?
แกรนท์: ในขณะที่เราไม่ได้อยู่ที่ไกลในการพัฒนาในแง่ของวิธีการที่มันจะทำงานแน่นอนผมสามารถบอกว่าจะมีวิธีการที่จะแบ่งปันความคิดสร้างสรรค์ของคุณจากเดอะซิมส์ 4 เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้า

Simified: อะไรคือบางส่วนของคุณสมบัติที่สำคัญใหม่สำหรับเดอะซิมส์ 4?
ให้: หนึ่งในคุณสมบัติหลักใหญ่คืออารมณ์ เดอะซิมส์ของคุณตอนนี้มีอารมณ์ที่ดีเหล่านี้ที่เพิ่มมากขึ้นความรู้สึกที่อยู่เบื้องหลังสิ่งที่พวกเขาทำ คุณจะสังเกตเห็นนี้อย่างง่ายดายผ่านการแสดงออกทางสีหน้าของพวกเขาหรือโดยวิธีการที่พวกเขากำลังแบกตัวเอง โดยมีอารมณ์เหล่านี้มันสร้างการเชื่อมต่อกับผู้เล่น ไม่เพียง แต่เราจะมีอารมณ์ แต่การทำงานหลายเกินไป ดังนั้นคุณจะเห็นซิมของคุณดำเนินการสนทนาขณะนั่งลงกินหยุดการใช้เครื่องดื่มและกลับมาทำงานการสนทนาและการรับประทานอาหาร มันจะเป็นธรรมชาติมากและเพิ่มความสมจริงมากขึ้น เรายังมีทักษะใหม่ ๆ บางอย่างที่ดีและการประกอบอาชีพเกินไปที่เราคิดว่าผู้เล่นจะรักเช่นเดียวกับทักษะกลับมาและการประกอบอาชีพ

Simified: มีทักษะใหม่ ๆ ในเดอะซิมส์ 4? ทักษะการกลับมาหรือไม่
แกรนท์: จะมีทักษะใหม่ ๆ บางอย่างกับเดอะซิมส์ 4 เช่น bartending แต่ยังทักษะบางอย่างกลับมาที่คุ้นเคยด้วยเช่นสวน, การเขียน, การทำอาหารและการวาดภาพ การทำความสะอาดยังมี แต่ก็ไม่สามารถเหมือนใน The Sims 3

Simified: วิธีบุคลิกของซิมส์ที่แตกต่างจากเดอะซิมส์ 3?
แกรนท์: กับเดอะซิมส์ 4 เรากำลังนำกลับแรงบันดาลใจ แรงบันดาลใจเป็นเป้าหมายและสิ่งที่ซิมส์ของคุณจะประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับรางวัลในชีวิตซิมส์ 3 ลักษณะบุคลิกภาพก็จะเปลี่ยนบุคลิกของซิมส์ของคุณด้วยการแก้ไขสิ่งที่พวกเขาชอบหรือไม่ชอบ คุณจะสามารถที่จะสร้างซิมส์ที่มีบุคลิกไม่ซ้ำกันและแรงบันดาลใจ

Simified: ในเดอะซิมส์ 4 เราจะได้รับคุณสมบัติที่แกะสลักร่างกาย วิธีจัดการกับเกมเดอะซิมส์ของเราจะสูญเสียและการรับน้ำหนักมากขึ้นหรือน้อยลงของกล้ามเนื้อ?
แกรนท์: ดังนั้นเกมที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสียน้ำหนักและการสูญเสียกล้ามเนื้อขึ้นอยู่กับนิสัยของซิมส์ของคุณ ถ้าซิมของคุณกินที่ดีต่อสุขภาพและการออกกำลังกายที่พวกเขาจะสูญเสียน้ำหนักและมีแนวโน้มที่จะกล้ามเนื้อมากขึ้น ถ้าซิมของคุณเลือกที่จะกินไม่แข็งแรงเช่นเคย munching ในพิซซ่าไม่ได้จริงๆใช้ซิมของคุณจะมีแนวโน้มที่จะเพิ่มน้ำหนักและกล้ามเนื้อน้อย มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับทางเลือกซิมของคุณและทำให้คุณเป็นผู้เล่นที่จะทำให้ เดอะซิมส์จะไม่ตอบสนองต่อน้ำหนักของพวกเขา แต่

Simified: เราจะสามารถที่จะได้อย่างง่ายดายให้ระดับแยกในเดอะซิมส์ 4? เราจะสามารถที่จะทำให้ระดับแยกที่ทั้งหมดหรือไม่
แกรนท์: นี้เป็นอีกหนึ่งคำถามที่ดีสำหรับ SimGuruHouts และสาธิตโหมดการสร้างของเขา ผมสามารถพูดได้ทีมแน่นอนกำลังมองหาที่ให้ผู้สร้างเครื่องมือที่ดีมากที่พวกเขาได้รับการขอ แต่ก็ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในสิ่งที่แต่ละคนมี (ในระหว่างการสร้าง SimGuruHouts สาธิตโหมดไม่มีเครื่องมือแยกระดับ แต่มันเป็นสิ่งที่ทีมงานที่อยู่ระหว่างการพิจารณาและอาจจะหรืออาจไม่ได้ในเกมสุดท้าย).

Simified: วิธีการหลายโลก / ละแวกใกล้เคียงที่จะมีในเกมฐานหรือไม่
แกรนท์: ผมไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้เป็นเกมที่ยังคงมีการพัฒนาเร็วมากดังนั้นเรายังไม่ได้สรุปรายละเอียด เราจะครอบคลุมโลกและคุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการที่เร็ว ๆ นี้

Simified: คุณบอกว่าวัตถุและเสื้อผ้าที่จะสามารถส่งผลกระทบต่ออารมณ์ความรู้สึกของซิมส์ของคุณ คุณสามารถไปลงในความลึกใด ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้?
แกรนท์: เสื้อผ้าในเดอะซิมส์ที่ 4 จะใช้ระบบชื่นชอบ (เรียกว่า moodlets ใน 3 ซิมส์) และพวกเขาจะทำหน้าที่เป็นแท็กบนเสื้อผ้าเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงอารมณ์ของคุณซิมส์ที่แตกต่างกันเพื่อช่วยปรับปรุงอารมณ์ของพวกเขา ในขณะที่เสื้อผ้าจะไม่เต็มเปลี่ยนวิธีซิมของคุณรู้สึกก็จะช่วยในเรื่องการเปลี่ยนอารมณ์ของพวกเขา

Simified: มีทารกจะมีแขนขาเคลื่อนไหวเช่นเดียวกับที่กลับมาในซิมส์ 2?
แกรนท์: ความคิดเห็นไม่เกี่ยวกับเรื่องนี้ในขณะที่เรายังไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับซิมส์ที่มีอายุน้อยกว่ายัง

Simified: นอกจากนี้ทารกจะมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นและสามารถที่จะจัดขึ้นโดยเด็กพี่น้องของพวกเขา
แกรนท์: ความคิดเห็นไม่เกี่ยวกับเรื่องนี้ในขณะที่เรายังไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับซิมส์ที่มีอายุน้อยกว่ายัง

Simified: เราสามารถมีอาบน้ำทารกและบุคคลอื่น ๆ
แกรนท์: กับเดอะซิมส์ 4 จะมีเป้าหมายที่ดีในระบบนี้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใหม่ตามที่จะช่วยให้หลากหลายชนิดของเหตุการณ์ ไม่สามารถพูดได้ถ้าอาบน้ำทารกที่จะถูกรวมกับการนี​​้ แต่ซิมของคุณสามารถติดตั้งบุคคลดังกล่าวว่าเป็น "คนโสดวัน" ซึ่งจะรวบรวมทั้งหมดเดียวเดอะซิมส์ในบริเวณใกล้เคียง ร่วมงานกับเราก็จะใช้ระบบการแข่งขันใหม่นี้ด้วยดังนั้นหากซิมของคุณมีเชฟเช่นเชฟจะมีงานเลี้ยงอาหารค่ำกิจกรรมพิเศษที่จะเข้าร่วมที่จะช่วยให้ความสัมพันธ์กับเจ้านายของพวกเขาเช่นเดียวกับการปฏิบัติงาน

Simified: เราจะมีศูนย์ชุมชนสถานที่ประเภทที่เดอะซิมส์สามารถใช้เวลาเรียน?
แกรนท์: นี่เป็นความคิดที่ดี! ฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในสิ่งที่ละแวกใกล้เคียงจะมียัง

Simified: จะรายละเอียดผมและเนื้อในเดอะซิมส์ 4 จะดีขึ้น? เราจะเห็นการย้ายผม?
แกรนท์: กับเดอะซิมส์ 4 เรามีแบรนด์ศิลปะสไตล์ใหม่ที่คุณได้สังเกตเห็น ศิลปะสไตล์ใหม่นี้จะสะท้อนให้เห็นถึงทิศทางที่เราจะไปกับเดอะซิมส์ 4 แต่เกมยังคงอยู่ในขั้นตอนก่อนอัลฟาเพื่อให้พื้นผิวบนผมที่คุณอาจจะได้เห็นในการสร้างซิมหรือซิมส์อาจจะเอ็นดูหรือปรับปรุง เท่าที่ผมย้ายไปที่จะต้องจำนวนมากของภาพเคลื่อนไหวทำงานและที่จริงจะส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม นอกจากนี้เรายังจะต้องเพิ่มมากขึ้นฟิสิกส์ในเกมเพียงเพื่อสนับสนุนการเคลื่อนไหวของผม เรารู้ว่านี่เป็นสิ่งที่คนไม่ต้องการ แต่เราก็ไม่ได้มีทรัพยากรที่มีอยู่ที่จะให้มันเกิดขึ้นกับซิมส์ 4

Simified: จะยังคงมีการเลื่อนในการสร้างซิมที่จะใช้ร่วมกับวิธีการใหม่ของการลากใบหน้าที่เกิดขึ้นจริงของพวกเขา
ให้: เลื่อนเดียวที่เราได้ในการสร้างซิมสำหรับน้ำหนักและกล้ามเนื้อหมาย เครื่องมือใหม่ที่มีประสิทธิภาพของการคลิกและตบแต่งของคุณซิมส์จริงเบื้องหลังกำลังใช้เลื่อนที่ทุกคนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างการปั้นที่ไร้รอยต่อและดินเหนียวเช่นการเคลื่อนไหว แต่ไม่มีตัวเลื่อนสำหรับปั้นเดอะซิมส์ของคุณในขณะที่เราคิดว่าวิธีการใหม่ของการสร้างซิมส์จะง่ายขึ้นและครอบงำน้อยกว่าสำหรับผู้เล่น

Simified: จะมีการกลับมาของการตัดฉากในเดอะซิมส์ 4 สำหรับช่วงเวลาที่สำคัญในชีวิตซิมส์ '?
ให้ไม่มีการตัดฉากในเดอะซิมส์ 4 ในขณะที่มี แต่อาจจะมี ไม่ได้บอกว่าใช่หรือไม่

Simified: อะไรคือบางส่วนของวิธีการที่เราจะเติบโตมากขึ้นในการเชื่อมต่อของเราซิมส์?
แกรนท์: ด้วยอารมณ์ซิมส์ของคุณจะรู้สึกพวกเขาจะแน่นอนจะมีชีวิตเหมือน ทั้งหมดของอารมณ์และภาพเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ผูกเข้าด้วยกันเพื่อให้คุณทราบว่าสิ่งที่แนบมาทางอารมณ์ให้กับซิมส์ของคุณมากยิ่งขึ้นกว่า แต่ก่อน

Simified: วิธีการที่ไม่ทำงานหลายทำงานในคิวปฏิสัมพันธ์ที่เราจะใช้ในการ?
แกรนท์: Multitasking ทำงานมากในลักษณะเดียวกับการมีปฏิสัมพันธ์ปกติยกเว้นซิมส์ของคุณโดยอัตโนมัติจะเป็นผู้ตัดสินใจว่าพวกเขาสามารถทำงานหลายหลายสถานการณ์ที่พวกเขากำลังเผชิญกับ หากพวกเขาสามารถทำงานหลายพวกเขาจะ หากพวกเขาไม่สามารถจะทำได้พวกเขาจะไม่ (สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานมัลติทาสกิ้งเห็นซิมส์แอนิเมชั่ 4 ตัวอย่างของเรา).

Simified: วิธีการถ่ายทอดอารมณ์ในซิมส์ 4? จะมี moodlets หรือพวกเขาจะได้รับการถ่ายทอดผ่านภาพเคลื่อนไหวของซิมส์ของเราหรือไม่
แกรนท์: อารมณ์จะได้รับการถ่ายทอดทั้งใน UI สำหรับเกมผ่านวิธีซิมของคุณจะย้าย (แต่ไม่ตลอดเวลา) และผ่านการแสดงออกทางสีหน้าของพวกเขา นอกจากนี้คุณยังจะเห็น moodlets ด้านบนที่มีอิทธิพลต่อวิธีการที่ซิมของคุณเป็นความรู้สึกที่ถูกต้องกับอารมณ์ปัจจุบันของพวกเขา

Simified: มีความจำเป็นในบาร์คลาสสิกยังคงอยู่?
แกรนท์: บาร์ต้องคลาสสิกจะถูกนำเสนอ เรายังไม่ได้อากาศไปยังส่วนการออกแบบ UI เพื่อให้ทุกอย่างที่เห็นไม่ได้สุดท้าย แต่พวกเขาจะมี บาร์จำเป็นจะเหมือนกันสิ่งแวดล้อมหรือไม่สบายต้องบาร์แม้ว่า

Frame Love KZ

Frame Love KZ
#2
03-09-2014 - 16:34:44

#2 Frame Love KZ  [ 03-09-2014 - 16:34:44 ]





ข้อมูลเยอะๆจะอ่านทันป่ะเนี่ย

qporamin

daidoji
#3
05-09-2014 - 14:56:34

#3 daidoji  [ 05-09-2014 - 14:56:34 ]




Google translation??? อ่านไม่รู้เรื่อง


qporamin
#4
05-09-2014 - 21:00:07

#4 qporamin  [ 05-09-2014 - 21:00:07 ]




ถ้าผมมานั่งแปลเองทั้งหมด ไม่ไหวเลย


  • 1

ลงข้อความได้เฉพาะสมาชิก
ต้องสมัครเป็นสมาชิกและ login เข้าสู่ระบบก่อนถึงจะสามารถลงความเห็นได้
เข้าสู่ระบบสมัครสมาชิก