โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายส่วนบุคคนก่อนเริ่มใช้งาน [นโยบายส่วนบุคคล]
ยอมรับ
เมนูชมรม

พัฒนาวิดีโอเกม LIFE FILLING เพื่อเสรีโลก

ชื่อชมรมพัฒนาวิดีโอเกม LIFE FILLING เพื่อเสรีโลก
ผู้ก่อตั้งDarwhima
ก่อตั้งเมื่อ23 กรกฎาคม 2013
ระดับชมรม0
รายละเอียดทุกคนสามารถเข้าร่วมพัฒนาวิดีโอเกม Life Filling เกมจำลองชีวิตจริง ที่หลายคนรอคอย และคอยรอ ที่สำคัญ! เป็นวิดีโอเกมเสรี ไม่ต้องเสียเงินซื้อ โครงการนี้ ยังมีการสนับสนุนให้รู้จัก การทำงานเป็นกลุ่ม ให้ความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีและคอมพิวเตอร์ การเขียนโปรแกรม การฝึกคิด วิเคราะห์ แยกแยะ การฝึกแก้ปัญหา
จำนวนสมาชิก7
จำนวนสมาชิก

7

เข้าได้ทุกคน
ตั้งกระทู้ใหม่
A
A
A
A

lovemiku
#41
06-09-2012 - 17:24:27

#41 lovemiku  [ 06-09-2012 - 17:24:27 ]






อืม


ppinwpp123
#42
07-09-2012 - 22:48:46

#42 ppinwpp123  [ 07-09-2012 - 22:48:46 ]





ขอโปรแกรมหน่อยยยยยย( ̄^ ̄)ゞ



ทำ Sims 4 ไม่ Port ลง PS4 =3=
Darwhima
#43
08-09-2012 - 11:23:55

#43 Darwhima  [ 08-09-2012 - 11:23:55 ]





quote : ppinwpp123

ขอโปรแกรมหน่อยยยยยย( ̄^ ̄)ゞ


สำหรับโปรแกรมBlender เป็นโปรแกรมFreeware โหลดได้ที่
http://www.blender.org/download/get-blender

(จริงๆ ใช้โปรแกรม2มิติสร้างภาพก็ได้ ถ้ามีฝีมือ และประสบการณ์)


ppinwpp123
#44
14-09-2012 - 20:49:30

#44 ppinwpp123  [ 14-09-2012 - 20:49:30 ]





กระทู้พี่ตกแล้วววววววววววว
Blender สร้างยากอ่ะแต่ก็พอทำได้



ทำ Sims 4 ไม่ Port ลง PS4 =3=
Darwhima
#45
15-09-2012 - 15:59:12

#45 Darwhima  [ 15-09-2012 - 15:59:12 ]





quote : ppinwpp123

กระทู้พี่ตกแล้วววววววววววว
Blender สร้างยากอ่ะแต่ก็พอทำได้


Sketchup ก็สร้างได้ (ภาคธรรมดาเป็นภาคฟรี ใช้ได้ตลอด ส่วนภาคProเป็นภาคเสียเงิน)
สร้างง่าย ใช้ได้ดี ภาพสวย ไม่กินพื้นที่มาก

ช่วงนี้กำลังสร้างSPS Life Filling 1 Maker ใกล้เสร็จแล้ว เป็นโปรแกรมสร้างเวิล์ดสำหรับLife Fillingเอง
มีSPS Box แถมมาในโปรแกรมด้วย ส่วนตัวเกมหลักกำลังสร้างอยู่ พัฒนาระบบNGP ซึ่งมีปัญหาคือ
ไม่มีภาพกราฟฟิกของใช้ทั่วไปให้สร้างต่อ ช่วยกันสร้างภาพกราฟฟิกมาเยอะๆด้วย


Darwhima
#46
21-09-2012 - 19:19:02

#46 Darwhima  [ 21-09-2012 - 19:19:02 ]





ตัวอย่างภาพเวิล์ดLibraledge Town


สร้างเวิล์ดใหม่ ชื่อเวิล์ดLibraledge Town (เมืองแห่งความรู้) ภาพตัวอย่างข้างล่าง (ยังไม่สมบูรณ์ดี)







อาคารดูจากภาพรวมเวิล์ด ไม่มีหน้าต่างและประตู (เสียเวลาสร้าง แค่นี้ก็ใช้เวลาตั้ง3ชั่วโมงครึ่ง)
เวิล์ดนี้เป็นเวิล์ดNGP ส่วนโปรแกรมสร้างเวิล์ดง่ายๆแบบSPS พัฒนาได้ครึ่งทาง


ปล.โปรเจคนี้จะไม่มีทางปิด แต่อาจใช้เวลานานหน่อย ถ้าไม่ได้อัพเดทข่าวสารนานๆ ก็อย่าตัดสินใจว่า
ปิดโปรเจคแล้วนะ (ตอนนี้ยังไม่มีใครส่งรูปกราฟฟิกมาเลย สงสัยต้องสร้างเอง)


แก้ไขล่าสุดเมื่อ 2012-09-23 22:47:08
ayonie
240141ka

ayonie
#47
23-09-2012 - 23:19:06

#47 ayonie  [ 23-09-2012 - 23:19:06 ]








สุดยอด อยากช่วยทำบ้างจังแต่ทำกราฟฟิกไม่เป็นวาดรูปเป็นอย่างเดียว555555



Be back if have time T^T
We love sims 3
#48
24-09-2012 - 06:05:46

#48 We love sims 3  [ 24-09-2012 - 06:05:46 ]





quote : Darwhima

quote : ppinwpp123

ขอโปรแกรมหน่อยยยยยย( ̄^ ̄)ゞ


สำหรับโปรแกรมBlender เป็นโปรแกรมFreeware โหลดได้ที่
http://www.blender.org/download/get-blender

(จริงๆ ใช้โปรแกรม2มิติสร้างภาพก็ได้ ถ้ามีฝีมือ และประสบการณ์)


เอาอันไหนรึ



ดากม้า 5555
best10210
#49
24-09-2012 - 15:31:53

#49 best10210  [ 24-09-2012 - 15:31:53 ]




อยากช่วยนะครับ แต่ทำไม่เป็น ยังไงก็สู้ๆ นะครับ


แก้ไขล่าสุดเมื่อ 2012-09-24 15:36:01


ฮ่าๆๆๆ (ขำไรวะ?)
Darwhima
#50
25-09-2012 - 22:10:29

#50 Darwhima  [ 25-09-2012 - 22:10:29 ]





รูปแบบการส่งภาพกราฟฟิก (ฉบับที่2)



ขอเปลี่ยนรูปแบบการส่งรูปกราฟฟิกใหม่ จากหน้าที่2 เรปที่28 เปลี่ยนเป็นดังนี้
+ภาพที่ส่งต้องเป็นภาพ3มิติ Collada File (.dae) เท่านั้น

สาเหตุที่ต้องเปลี่ยน เพราะเกมเปลี่ยนจากระบบหลักSPS เป็นระบบหลักNGP ซึ่งรองรับ3มิติเต็มรูปแบบ
จึงต้องขอเป็นไฟล์.daeแทนที่จะเป็นไฟล์.pngธรรมดา



-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ตอบกระทู้ที่โพส



quote : We love sims 3

quote : Darwhima

quote : ppinwpp123

ขอโปรแกรมหน่อยยยยยย( ̄^ ̄)ゞ


สำหรับโปรแกรมBlender เป็นโปรแกรมFreeware โหลดได้ที่
http://www.blender.org/download/get-blender

(จริงๆ ใช้โปรแกรม2มิติสร้างภาพก็ได้ ถ้ามีฝีมือ และประสบการณ์)


เอาอันไหนรึ



แล้วแต่ระบบปฏิบัติการที่ใช้ ถ้าใช้Windows 32บิต ก็เลือกWindows 32บิต
ถ้าใช้Macincoshก็เลือกMac เป็นต้น แนะนำให้โหลดแบบInstaller เพราะขนาดไฟล์ดาวน์โหลดเล็กกว่า


แก้ไขล่าสุดเมื่อ 2012-09-30 15:33:47

วาว่าน่ารัก
#51
วาว่าน่ารัก
26-09-2012 - 00:02:23

#51 วาว่าน่ารัก  [ 26-09-2012 - 00:02:23 ]




สู้ๆนะค่ะ



i am come back.
ayonie
#52
27-09-2012 - 01:43:25

#52 ayonie  [ 27-09-2012 - 01:43:25 ]








สู้ๆยังติดตามอยู่นะ



Be back if have time T^T
We love sims 3
#53
27-09-2012 - 06:07:34

#53 We love sims 3  [ 27-09-2012 - 06:07:34 ]





ดูยังไงเหรอ วินโด้

 1723546



ดากม้า 5555
Darwhima
#54
27-09-2012 - 22:40:13

#54 Darwhima  [ 27-09-2012 - 22:40:13 ]





ก็ดูตอนติดตั้งระบบปฏิบัติการ จะง่ายที่สุด
หรือถ้าติดตั้งแล้วก็เปิดคุณสมบัติระบบปฏิบัติการ


Darwhima
#55
30-09-2012 - 15:10:15

#55 Darwhima  [ 30-09-2012 - 15:10:15 ]





แบ่งระบบเกมเป็นSSและES



ตามแบบแผนเดิมคือสร้างเกมที่ดีที่สุด ในขนาดไฟล์ที่เล็กที่สุด ตอนแรกคิดว่าเมืองเล็กๆ
อย่างLibraledge Town (ภาพตัวอย่างหน้าที่3 เรปที่46) จะมีขนาดไฟล์ประมาณ20Mb
แต่พอนำมาใช้จริงมีขนาดทั้งหมด 104Mb ซึ่งประกอบด้วยจำนวนโค้ดโปรแกรมที่ใช้สร้างเมือง
ทั้งหมด 1,249,806บรรทัด(เฉพาะตัวเมืองLibraledge Town) เมืองLibraledge Townถือว่าเมืองที่เล็กมาก
แต่ใช้พื้นที่ทรัพยากรเครื่องไปเยอะมาก


ตอนแรกไม่เข้าใจว่า ทำไมเกม3มิติส่วนใหญ่ถึงมีขนาดใหญ่มาก เกิน600Mb แต่ตอนนี้เข้าใจแล้ว
คาดว่าขนาดเกมLife Fillingที่ใหญ่ที่สุด ไม่น่าเกิน400Mb (สิ่งของกับคนไม่น่าจะใหญ่มาก)



------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

เกมLife Fillingแบ่งเป็นสองระบบ ได้แก่

1.Life Filling ระบบSS (Simple System) เป็นเกมLife Fillingในภาค2มิติ ซึ่งสร้างจากภาพ
.pngธรรมดา มีมุมมองแค่มุมมองเดียว ระบบSSพัฒนามาจากระบบSPS ซึ่งเป็นระบบอย่างง่าย
แต่นำSPSมาดัดแปลงบางส่วนให้ดีกว่าเดิม แม้ว่าภาพจะไม่ค่อยสวย แต่ก็ใช้ทรัพยากรเครื่องไม่มาก
ขนาดเกมไม่น่าเกิน50Mb เหมาะกับคอมพิวเตอร์ระบบต่ำ หรืออินเทอร์เน็ตความไวต่ำ (หรือคนโหลด
ความอดทนต่ำ ขี้เกียจรอโหลดเกมจากอินเทอร์เน็ตนาน)


2.Life Filling ระบบES (Express System) เป็นเกมLife Fillingในภาค3มิติ สร้างจากภาพ3มิติ เช่น 3ds,
collada เป็นต้น สามารถปรับเปลี่ยนมุมมองได้รอบทิศทาง สามารถซูมเข้าออกได้ มีภาพสวยงาม
ใช้ทรัพยากรเครื่องปานกลาง ขนาดไม่น่าเกิน400Mb เหมาะกับคอมพิวเตอร์ระบบกลางถึงสูง
หรืออินเทอร์เน็ตความไวสูง (หรือคนที่ใช้อินเทอร์เน็ตความไวต่ำ แต่มีความอดทนโหลดสูง)



เกมทั้งสองระบบยังมีส่วนที่เหลือหมือนกัน เช่น

+สามารถดาวน์โหลดสิ่งของเพิ่มเติมได้ (ระบบSSกับES ใช้คนละตัวกัน แต่สร้างร่วมกันได้
และสามารถทำให้สิ่งของES แปลงไฟล์ให้ใช้กับSSได้ {แต่สิ่งของSSไม่สามารถแปลงเป็นExpress
ได้})
+มีโครงสร้างเกมเดียวกัน วิธีเล่นเหมือนกัน คนจำลองในเกมมีความรู้สึกเหมือนกัน
+มีระบบCode Modeเหมือนกัน
+มีโปรแกรมอ่านเกมตัวเดียวกัน
+มีหน้าจอเข้าเกมเหมือนกัน
+มีแนวคิดเดียวกัน
+ใช้สนธิสัญญาเดียวกัน
+เป็นFreeware Open-Sourceเหมือนกัน
+และอื่นๆอีกมากมาย



สรุปง่ายๆคือ เกมLife FillingระบบSSเป็น2มิติ ระบบESเป็น3มิติ ส่วนที่เหลือเหมือนกันหมด


แก้ไขล่าสุดเมื่อ 2012-10-09 18:09:39
ayonie
Luke Gulden

bobby213
#56
30-09-2012 - 15:27:19

#56 bobby213  [ 30-09-2012 - 15:27:19 ]






อยากช่วยนะแต่ทำไม่เป็นสักกะอย่าง (โง่นะ)



miss you
zazagogo
#57
30-09-2012 - 15:46:41

#57 zazagogo  [ 30-09-2012 - 15:46:41 ]






การแบ่งแยกเกมแบบนี้ถือว่าดีมากๆ เพราะบางคนต้องการที่จะเล่นเกมนี้

แต่ระบบต่างๆมีค่าที่ต่ำ ทำให้อ่านตัวเกมไม่ได้ จึงอดเล่นไปเลย!!!

ปัญหานี้มักเกิดกับพวกบริษัทเกมที่ได้รับความนิยม เกมออนไลน์



คิดถึงทุกอย่างเล้ยยยย
ppinwpp123
#58
30-09-2012 - 17:37:30

#58 ppinwpp123  [ 30-09-2012 - 17:37:30 ]





quote : We love sims 3

ดูยังไงเหรอ วินโด้



อันนี้Win 7



ทำ Sims 4 ไม่ Port ลง PS4 =3=
วาว่าน่ารัก
#59
วาว่าน่ารัก
01-10-2012 - 20:10:39

#59 วาว่าน่ารัก  [ 01-10-2012 - 20:10:39 ]




คุณ we love sim3 เป็นwindowe 7 ที่นิยมใช้ในปัจจุบันค่ะ



i am come back.
ayonie
#60
03-10-2012 - 23:29:52

#60 ayonie  [ 03-10-2012 - 23:29:52 ]








มาให้กำลังใจแบบต่อเนื่อง



Be back if have time T^T

ลงข้อความได้เฉพาะสมาชิก
ต้องสมัครเป็นสมาชิกและ login เข้าสู่ระบบก่อนถึงจะสามารถลงความเห็นได้
เข้าสู่ระบบสมัครสมาชิก



โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายส่วนบุคคนก่อนเริ่มใช้งาน [นโยบายส่วนบุคคล]
ยอมรับ